先日またもやボツ箱に掲載されてしまったようだが、あれは趣向作であってボツ箱ではないと思うのです。なんせらくらくだしね。
あの路線で私のイメージするボツ箱だと、たぶんこれぐらい。いや、ボツか。
へやわけ10×10 おてごろ
10 April 2015
Neighbors(Classic)
I made these puzzles as a practice for Puzzle GP Round4 , which will be held on this weekend.
There are some practice puzzles of Neighbors online, but I thought these are a bit hard overall, so tried making easier.
【Rules】
Show the Instruction-Booklet of Round4.
各列に1から3の数字が3つずつ入るように、各マスに1から3の数字を1つずつ入れる。
グレーのマスは上下左右に隣り合うマスに入る数字が全てそのマスの数字と異なることを、白のマスは隣り合うマスのうち少なくとも1つはその数字と同じ数字が入ることを示す。
1 Easy
2 Medium
There are some practice puzzles of Neighbors online, but I thought these are a bit hard overall, so tried making easier.
【Rules】
Show the Instruction-Booklet of Round4.
各列に1から3の数字が3つずつ入るように、各マスに1から3の数字を1つずつ入れる。
グレーのマスは上下左右に隣り合うマスに入る数字が全てそのマスの数字と異なることを、白のマスは隣り合うマスのうち少なくとも1つはその数字と同じ数字が入ることを示す。
1 Easy
2 Medium
7 April 2015
2015年4月上旬の大会
(本ブログの管理人は全てのオンラインコンテストを日常的にチェックしている訳ではありません。また、実際に参加しているコンテストも一部です。そのため、情報の網羅性ではより詳しい方には及ばないことを予めご了承ください)
■UnLucky13 65分
時期の関係で不参加でしたが、後から問題を見たら素晴らしい内容だったのでここに載せておきます。
数独の大会としては、65分で13問と1問当たりの時間が短い(=難易度が低い) ので、特にオンラインコンテスト初心者にお勧めです。海外の大会などで出題されるバリエーションにあまりなじみがなくても、通常の数独・ナンプレがある程度分かる方であれば十分楽しめる内容だと思います。
■Riad Khanmagomedov's April Contest
~4月12日(日) 06:00 時間無制限
毎年恒例のコンテスト。
開催されて半分ほどがすでに経過していますが、 通常の大会よりも期間が非常に長く、また、一部に最適化問題(唯一の解ではなく、最適解を探すタイプの問題)を含んでいるのが特徴です。
いつでも問題に取り組める分、問題は時間がかかるので時間に余裕がある方向けのコンテストと思われます。
■ PUZZLE GP round4
4月10日(金)19:00~14日(火) 07:00 90分
毎月開催されているGPシリーズの4回目。
既に参加されている方も多いかと思いますが、今年はどのラウンドもパズルの種類が少なく、同一種類の問題を複数出題するようなので、事前にinstructionに目を通しておくことをお勧めします。
round4はNeighborsに600点中約250点の傾斜配点が特徴でしょうか。
本業の関係でおそらくぶっつけ本番で解くと思いますが、ラテン方陣系のパズルが全体的に苦手なので個人的には解く前から阿鼻叫喚の結末しか既に見えません。
■第212回 パズル早解き選手権
4月18日(土)22:00~
久々に自作が出題されるようなので、ついでにここで宣伝しておきます。皆さんふるってご参加ください。
原稿が掲載される時期から推測すると、ほぼ同一の問題でかなり難しいものと早解き用レベルに落としたものと2バージョンを送って「どちらかお好きな方を採用していただければ幸いです」みたいに言って送った問題だったと思うので、どちらのバージョンで出題されるか楽しみです。
■UnLucky13 65分
時期の関係で不参加でしたが、後から問題を見たら素晴らしい内容だったのでここに載せておきます。
数独の大会としては、65分で13問と1問当たりの時間が短い(=難易度が低い) ので、特にオンラインコンテスト初心者にお勧めです。海外の大会などで出題されるバリエーションにあまりなじみがなくても、通常の数独・ナンプレがある程度分かる方であれば十分楽しめる内容だと思います。
■Riad Khanmagomedov's April Contest
~4月12日(日) 06:00 時間無制限
毎年恒例のコンテスト。
開催されて半分ほどがすでに経過していますが、 通常の大会よりも期間が非常に長く、また、一部に最適化問題(唯一の解ではなく、最適解を探すタイプの問題)を含んでいるのが特徴です。
いつでも問題に取り組める分、問題は時間がかかるので時間に余裕がある方向けのコンテストと思われます。
■ PUZZLE GP round4
4月10日(金)19:00~14日(火) 07:00 90分
毎月開催されているGPシリーズの4回目。
既に参加されている方も多いかと思いますが、今年はどのラウンドもパズルの種類が少なく、同一種類の問題を複数出題するようなので、事前にinstructionに目を通しておくことをお勧めします。
round4はNeighborsに600点中約250点の傾斜配点が特徴でしょうか。
本業の関係でおそらくぶっつけ本番で解くと思いますが、ラテン方陣系のパズルが全体的に苦手なので個人的には解く前から阿鼻叫喚の結末しか既に見えません。
■第212回 パズル早解き選手権
4月18日(土)22:00~
久々に自作が出題されるようなので、ついでにここで宣伝しておきます。皆さんふるってご参加ください。
原稿が掲載される時期から推測すると、ほぼ同一の問題でかなり難しいものと早解き用レベルに落としたものと2バージョンを送って「どちらかお好きな方を採用していただければ幸いです」みたいに言って送った問題だったと思うので、どちらのバージョンで出題されるか楽しみです。
1 April 2015
エイプリルフール
真・嘘つきスリザーリンク(Total False Slitherlink)
【ルール】
スリザーリンクです。
但し、盤面の数字は全て嘘つきなので、実際に周囲に引かれる線の数と1つ違う数字になっています。
Standard Slitherlink's rules apply.
Additionally, all numbers are different by one from the true number.
~~~
エイプリルフールネタです。
本当はもう少しネタ度の高い問題にしたかったのですが、うまいアイデアが浮かばなかったのでこれ位でご了承ください。
本当は先日のSGPと言った大会情報とかについても更新していきたいのですが、なかなか時間がない・・・。
たいへん(Hard)
21 March 2015
Hidoku
【ルール】
・盤面の全てのマスに、1からマス数までの数を入れましょう。同じ数字は1度しか入りません。
・隣り合う数字はタテヨコナナメに接するように入れないといけません。
言葉にするとわかりにくいですが、左の問題で言えば、1から36までの数字を1つずつ、1と2、2と3・・・、35と36はそれぞれ隣り合うマスに入るように入れるということです。
先日のMarathon 2015で出題されたパズルで、大変難しい問題だったのですが、他のパズルにはあまりない雰囲気のパズルで、なかなか面白いパズルだと思いました。
日本国内ではまず出題されていないと思うので、第1回で取り上げるパズルがこれでは今後このブログを見に来る層を選びそうですが、今後は普通のニコリ系のパズルなども取り上げる予定です。
1 おてごろ

・盤面の全てのマスに、1からマス数までの数を入れましょう。同じ数字は1度しか入りません。
・隣り合う数字はタテヨコナナメに接するように入れないといけません。
言葉にするとわかりにくいですが、左の問題で言えば、1から36までの数字を1つずつ、1と2、2と3・・・、35と36はそれぞれ隣り合うマスに入るように入れるということです。
先日のMarathon 2015で出題されたパズルで、大変難しい問題だったのですが、他のパズルにはあまりない雰囲気のパズルで、なかなか面白いパズルだと思いました。
日本国内ではまず出題されていないと思うので、第1回で取り上げるパズルがこれでは今後このブログを見に来る層を選びそうですが、今後は普通のニコリ系のパズルなども取り上げる予定です。
1 おてごろ

2 たいへん
20 March 2015
はじめに
突然ですが、パズル専用ブログを始めます。
具体的な内容はそこまでまだ決めていないのですが、とりあえず、自作パズルを公開する記事と、それ以外の記事に大きく分かれると思います。
前者については、ニコリ系にこだわらない、でもマニアックなところに行きすぎない、ぐらいの方針で。 ゆるゆると。ほむほむ。
・・・あ、このページはたぶん後日適宜内容更新します(笑)
2015/3/20
具体的な内容はそこまでまだ決めていないのですが、とりあえず、自作パズルを公開する記事と、それ以外の記事に大きく分かれると思います。
前者については、ニコリ系にこだわらない、でもマニアックなところに行きすぎない、ぐらいの方針で。 ゆるゆると。ほむほむ。
・・・あ、このページはたぶん後日適宜内容更新します(笑)
2015/3/20
about this blog
This is a puzzle blog of nyoroppyi, mainly intended to post puzzles and introduce some online puzzle/sudoku contests.
Puzzles: I'd like to post some nikoli puzzles that cannot be appeared on nikoli.com, and foreign puzzles. I'll post in both English and Japanese, so using 'English' tag.
Introducing online contests: I'd like to introduce some online contests to Japanese readers. I'll post only in Japanese, so using 'Japanese' tag.
~~~
主にニコリ系で活動するパズル作家にょろっぴぃの、個人的ブログです。ニコリやニコリコムには掲載できないようなパズルの掲載、及び各種オンラインコンテストの情報掲載を主な内容としています。
Puzzles: I'd like to post some nikoli puzzles that cannot be appeared on nikoli.com, and foreign puzzles. I'll post in both English and Japanese, so using 'English' tag.
Introducing online contests: I'd like to introduce some online contests to Japanese readers. I'll post only in Japanese, so using 'Japanese' tag.
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主にニコリ系で活動するパズル作家にょろっぴぃの、個人的ブログです。ニコリやニコリコムには掲載できないようなパズルの掲載、及び各種オンラインコンテストの情報掲載を主な内容としています。
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